[ ゲームデザイン ] ゲームクリエイター専攻(CG)
専門士
3年制
ゲームクリエイター専攻(CG)は、こんな専攻!
ハイクオリティなデザイン技術で
ゲーム業界の最先端に立つ
3DCGアニメーションなど高度なゲームCGはもちろん、マーケティング、企画プランニングにも積極的にかかわっていくことのできる能力を身につけます。また、キャラクター、背景、ドット、モーション、エフェクトなど実際の職種に即した学習を通じて、各職種のスペシャリストをめざすことも可能です。
めざす職業
- ゲームCGデザイナー
- ゲームプランナー
- ゲームグラフィッカー など
めざす資格
- CGクリエイター検定
- 色彩検定
- Webクリエイター検定 など
主な就職先
- 株式会社カプコン
- プラチナゲームズ株式会社
- 株式会社サイバーコネクトツー
- 株式会社レベルファイブ
- アソビモ株式会社
- 株式会社トーセ
- 株式会社ジーン
- 株式会社Razest
- 株式会社ユークス
他多数・順不同
基礎から実践まで充実のカリキュラム
1,2
年次
デザイナーとしての
基礎を身につける
デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。
主なカリキュラム(1年次)
- ゲーム研究
- ゲーム制作演習
- デッサン
- ポートフォリオ制作
- CG概論
- ゲームキャラクターデザイン
主なカリキュラム(2年次)
- デッサン
- ゲームCGデザイン
- ゲームキャラクターデザイン
- ドローイング
- 3DCG総合演習
Student’s Voice
基礎として非常に役立っているのが1年のデッサン。観察力、描写力、表現力など、すべての基礎を同時に磨けるのがデッサンです。
3年次
職種に特化した
作品のレベルを高める
キャラクター、背景、モーション、エフェクトなど実際の職種に合わせた作品制作を行っていき、各分野のスペシャリストをめざします。また、グループで3Dのゲーム制作にチャレンジします。
主なカリキュラム
- ゲームオブジェ制作
- ゲームCGデザイン
- ポートフォリオ研究
Student’s Voice
チーム制作を通じて他職種と触れたことで、今ではプログラマーが実装しやすいデザインという観点も意識するようになっています。
時間割例(2年次 前期)
時間
1 限
9:10〜10:40
3DCG総合演習
ー
ゲームCGデザイン
ゼミナール
ー
2 限
10:50〜12:20
3DCG総合演習
ー
ゲームCGデザイン
PF指導
ー
3 限
13:10〜14:40
ー
ゲーム創作演習
ー
ー
ゲーム創作演習
4 限
14:50〜16:20
ー
ゲーム創作演習
ー
ー
ゲーム創作演習
※カリキュラムは変更される場合があります