[ ゲームプランニング ] ゲームクリエイター専攻(企画)

専門士

3年制

ゲームクリエイター専攻(企画)は、こんな専攻!

ゲームの企画力を磨き
プロレベルの企画書を作成する

ゲーム制作のためには、設定したテーマやコンセプトに基づいた企画書を作成する必要があります。ゲームクリエイター専攻(企画)では企画の基礎からはじめ、プログラマーやCGデザイナーに指示するための企画書の作成方法を業界基準に即して学習します。企画書の核は、もちろんゲームのプラン。授業ではコンセプトワークや発想法について学んだうえで、実践的にゲーム企画を考案。プレゼンテーションと教員による個別フィードバックの繰り返しで企画力を磨きます。また、グループ制作の授業ではゲーム開発一連の流れを経験することで業務知識を身につけます。

めざす職業

  • ゲームプランナー
  • ユーザーインターフェイスデザイナー
  • レベルデザイナー など

めざす資格

  • CGクリエイター検定
  • 色彩検定
  • Webクリエイター検定 など

主な就職先

  • 株式会社カプコン
  • プラチナゲームズ株式会社
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社レベルファイブ
  • アソビモ株式会社
  • 株式会社トーセ
  • 株式会社ジーン
  • 株式会社Razest
  • 株式会社ユークス

他多数・順不同

基礎から実践まで充実のカリキュラム

1,2
年次

プランナーとして
デザインの基礎を身につける

デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。

主なカリキュラム(1年次)

  • ゲーム演習基礎
  • ゲーム研究
  • デッサン
  • ポートフォリオ制作
  • CG概論
  • ゲーム企画基礎
  • ゲーム制作演習
  • 2DCG
  • 3DCG

主なカリキュラム(2年次)

  • デッサン
  • ゲームCGデザイン
  • ゲームエンジン
  • ゲーム制作演習
  • ゲーム制作概論
  • ドローイング

Student’s Voice

ゲームプランナーに意外に必要なのがデザイン力。デッサンやパッケージデザインなどに取り組んで、図で説明する力の土台を築きます。

3年次

企画作成から
プランニングまでを学ぶ

人を惹きつけるゲームを企画するため、面白さの核となる構成、見せ方、プレゼンテーション技術を徹底的に学び、魅力的なコンテンツを生み出すプランナーをめざします。

主なカリキュラム

  • ゲームプランニング
  • ゲームCGデザイン
  • ゲーム創作演習
  • ビジュアルデザイン演習
  • ポートフォリオ指導

Student’s Voice

3年は就活に向けて作品を揃える大事な時期。課題を先生に提出し、添削を受けながら納得いくまで仕上げていくことを繰り返します。

時間割例(1年次 後期)

時間

1 限

9:10〜10:40

3DCG応用

2Dアニメーション

デッサン

ゲーム企画基礎

2DCG

2 限

10:50〜12:20

3DCG応用

ゼミナールI

デッサン

ゲーム企画基礎

ポートフォリオ制作

3 限

13:10〜14:40

ゲーム制作演習

4 限

14:50〜16:20

ゲーム制作演習

※カリキュラムは変更される場合があります