[ ゲームプログラム ] ゲームプログラマー専攻
高度専門士
4年制
ゲームプログラマー専攻は、こんな専攻!
最高峰の4年制だから
高度なプログラミングをマスターできる
コンシューマ、アーケード、オンライン、携帯型ゲームなど、さまざまなタイプのゲームプログラミングを学習。基礎から始めて2D、3D、ネットワークといった高度なプログラミングまで習得します。プログラミングだけでなく、ゲームビジネスの仕組みも知って、リーダーシップを発揮できる人材をめざします。
めざす職業
- ゲームプログラマー
- ゲームプランナー
- エンジンプログラマー など
めざす資格
- 応用情報技術者試験
- 基本情報技術者試験
- マイクロソフトオフィススペシャリスト検定
(Word、Excel、Access) など
主な就職先
- 株式会社カプコン
- プラチナゲームズ株式会社
- 株式会社ガンバリオン
- 株式会社サイバーコネクトツー
- 株式会社レベルファイブ
- アソビモ株式会社
- 株式会社トーセ
- 株式会社ジーン
- 株式会社Razest
- 株式会社ユークス
他多数・順不同
基礎から実践まで充実のカリキュラム
1年次
2Dゲームを
自分たちで作れるようになる
プログラミング言語や2D・3Dゲームプログラムといったゲーム制作に必要な技術を身につけます。C言語プログラミング能力検定2・3級の取得をめざします。
主なカリキュラム
- ゲームC言語
- ゲームC++
- ゲーム研究
- ゲーム制作概論
- ゲーム数学
- ゲーム集中制作
- ゲームジャム
- 2Dゲーム プログラミングⅠ
- ゲームエンジン プログラミングⅠ
Student’s Voice
2Dゲームプログラミングなどの基礎知識が主体で、シューティングゲームなどをつくりました。また、普段使うメールのしくみなど、ITの基礎知識も学べます。
2年次
本格的な
3Dゲーム制作をめざす
1年次に学んだ技術を活かし、実際に3Dゲームを自分たちで作れるような力を身につけます。また、応用情報技術者試験の取得をめざします。
主なカリキュラム
- ゲームアルゴリズム
- ゲーム制作演習Ⅱ
- ゲーム集中制作
- ゲームデータベースAPI
- 3Dゲーム プログラミングⅠ
- ゲームエンジン プログラミングⅡ
- Windows プログラミング
- ゲーム物理
- ゲームCG基礎
- ゲーム創作演習
- ゲームジャム
Student’s Voice
プログラム初心者でも安心です。プログラミングに関する授業やC言語プログラミング能力検定の学習を通じて、1年後期にはオリジナルの2Dゲームが作れるようになります。。
3年次
多様なプラットフォームに対応できる
プログラマーに
DirectXによるゲームフレームワークやシェーダープログラミングといった高度なゲーム技術を学び、就職活動で活用するポートフォリオのレベルをあげていきます。
主なカリキュラム
- ゲーム技術研究
- ゲームフレームワークⅠ
- ゲーム制作演習Ⅲ
- ゲームQA
- ゲームジャム
- ゲーム創作演習
- ポートフォリオ講座
Student’s Voice
「ゲーム制作演習」では仲間と一緒にゲームを開発。大変だけどチームでの開発力は社会で必須。情報共有を大切に取り組んでいます。
4年次
実践力を身につけた
ゲームプログラマーに
ゲームエンジンの活用や、エディタ拡張を利用したゲーム制作支援ツールの開発など、現場で必要な技術を高めます。
主なカリキュラム
- ゲーム技術研究
- 卒業制作
Student’s Voice
ゲームエンジンの開発を担当するプログラマーになるのが目標。ゲームプログラマーとして新しい分野に挑戦したいと考えた結果です。
時間割例(3年次 後期)
時間
1 限
9:10〜10:40
2Dゲーム
プログラミングⅡ
コミュニケーション
技法
ゲームエンジン
プログラミングⅠ
ゼミナールⅠ
ゲームC++
2 限
10:50〜12:20
2Dゲーム
プログラミングⅡ
データ構造と
アルゴリズムⅡ
ゲームエンジン
プログラミングⅠ
ゲーム数学演習
ゲームC++
3 限
13:10〜14:40
ー
ゲーム制作演習Ⅰ
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ゲーム制作概論
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4 限
14:50〜16:20
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ゲーム制作演習Ⅰ
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※カリキュラムは変更される場合があります