[ ゲームプランニング ] ゲームプランナー専攻
高度専門士
4年制
ゲームプランナー専攻は、こんな専攻!
ハイエンドな3Dゲームを
デザインするための技術を学ぶ
本格的なハイエンドな3Dゲームをデザインするためには幅広い開発の知識や、企画、マーケティングなどの能力が求められます。ゲームプランナー専攻では、CG技術の基礎を学び開発の知識を学習したうえで、プランニング、コンセプトメイキングなどプランナーとしてのスキルを習得。ゲーム企画の授業では、ゲームプランナーの役割を体系的に把握し、実際に制作現場でどのようにゲームが企画されるのかを体験します。また、ゲーム開発技術に加え、ビジネス力を身につけ、企画から制作まで一連のゲーム制作をリードできるプランナーをめざします。
めざす職業
- ゲームプランナー
- ユーザーインターフェイスデザイナー
- レベルデザイナー など
めざす資格
- CGクリエイター検定
- 色彩検定
- Webクリエイター検定 など
主な就職先
- 株式会社カプコン
- プラチナゲームズ株式会社
- 株式会社サイバーコネクトツー
- 株式会社レベルファイブ
- アソビモ株式会社
- 株式会社トーセ
- 株式会社ジーン
- 株式会社Razest
- 株式会社ユークス
他多数・順不同
基礎から実践まで充実のカリキュラム
1,2
年次
プランナーとして
デザインの基礎を身につける
デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。
主なカリキュラム(1年次)
- ゲーム演習基礎
- ゲーム研究
- デッサン
- ポートフォリオ制作
- CG概論
- ゲーム企画基礎
- ゲーム制作演習
- 2DCG
- 3DCG
主なカリキュラム(2年次)
- デッサン
- ゲームCGデザイン
- ゲームエンジン
- ゲーム制作演習
- ゲーム制作概論
- ドローイング
Student’s Voice
ゲームプランナーに意外に必要なのがデザイン力。デッサンやパッケージデザインなどに取り組んで、図で説明する力の土台を築きます。
3年次
企画作成から
プランニングまでを学ぶ
人を惹きつけるゲームを企画するため、面白さの核となる構成、見せ方、プレゼンテーション技術を徹底的に学び、魅力的なコンテンツを生み出すプランナーをめざします。
主なカリキュラム
- ゲームプランニング
- ゲームCGデザイン
- ゲーム創作演習
- ビジュアルデザイン演習
- ポートフォリオ指導
Student’s Voice
3年は就活に向けて作品を揃える大事な時期。課題を先生に提出し、添削を受けながら納得いくまで仕上げていくことを繰り返します。
4年次
マーケットを意識した
ゲームの企画ができるようになる
ゲーム開発技術に加え、レベルデザイン、プレゼンテーションなどの力も磨きます。
主なカリキュラム
- ゲーム制作特論
- DC制作研究
- 卒業制作
Student’s Voice
小学生の頃からゲームづくりを仕事にしたいと考え、ゲームプランナーは高校1年のときに立てた目標。OICで一直線に夢を叶えました。
時間割例(1年次 後期)
時間
1 限
9:10〜10:40
3DCG応用
2Dアニメーション
デッサン
ゲーム企画基礎
2DCG
2 限
10:50〜12:20
3DCG応用
ゼミナールI
デッサン
ゲーム企画基礎
ポートフォリオ制作
3 限
13:10〜14:40
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ゲーム制作演習
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4 限
14:50〜16:20
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ゲーム制作演習
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※カリキュラムは変更される場合があります