[ ゲームデザイン ] ゲームデザイナー専攻

高度専門士

4年制

ゲームデザイナー専攻は、こんな専攻!

キャラクター、モーションなど
専門に特化したグラフィッカーをめざす

ユーザビリティとエンターテインメント性の両立をめざし、CG、キャラクターデザイン、映像などのグラフィック技能はもちろん、企画段階からデザインを提案する力も身につけます。また、キャラクター、背景、モーション、ユーザーインターフェイス、エフェクトなど職種ごとの専門性も磨きます。

めざす職業

  • ゲームCGデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームグラフィッカー など

めざす資格

  • CGクリエイター検定
  • 色彩検定
  • Webクリエイター検定 など

主な就職先

  • 株式会社カプコン
  • プラチナゲームズ株式会社
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社レベルファイブ
  • アソビモ株式会社
  • 株式会社トーセ
  • 株式会社ジーン
  • 株式会社Razest
  • 株式会社ユークス

他多数・順不同

基礎から実践まで充実のカリキュラム

1,2
年次

デザイナーとしての
基礎を身につける

デッサン、ドローイング、2DCG、3DCGなどゲームデザイナーとしての基礎を身につけます。また、CGクリエイター検定3級の資格取得をめざします。

主なカリキュラム(1年次)

  • ゲーム研究
  • ゲーム制作演習
  • デッサン
  • ポートフォリオ制作
  • CG概論
  • ゲームキャラクターデザイン

主なカリキュラム(2年次)

  • デッサン
  • ゲームCGデザイン
  • ゲームキャラクターデザイン
  • ドローイング
  • 3DCG総合演習

Student’s Voice

基礎として非常に役立っているのが1年のデッサン。観察力、描写力、表現力など、すべての基礎を同時に磨けるのがデッサンです。

3年次

職種に特化した
作品のレベルを高める

キャラクター、背景、モーション、エフェクトなど実際の職種に合わせた作品制作を行っていき、各分野のスペシャリストをめざします。また、グループで3Dのゲーム制作にチャレンジします。

主なカリキュラム

  • ゲームオブジェ制作
  • ゲームCGデザイン
  • ポートフォリオ研究

Student’s Voice

チーム制作を通じて他職種と触れたことで、今ではプログラマーが実装しやすいデザインという観点も意識するようになっています。

4年次

即戦力のデザイナーとしての
実力を身につける

ゲームの世界観を追求し、企画段階から全体的なデザインの提案力を身につけ、プロジェクトを提案できるゲームデザイナーをめざします。また、インターンシップでプロとして即戦力で活躍できる実力を身につけます。

主なカリキュラム

  • ゲーム制作特論
  • DC制作研究
  • 卒業制作

Student’s Voice

めざしている職種はゲームの背景を描くCGデザイナー。ゲーム業界を志す仲間とともに切磋琢磨できるこの環境で、目標を実現します!

時間割例(2年次 前期)

時間

1 限

9:10〜10:40

3DCG総合演習

ゲームCGデザイン

ゼミナール

2 限

10:50〜12:20

3DCG総合演習

ゲームCGデザイン

PF指導

3 限

13:10〜14:40

ゲーム創作演習

ゲーム創作演習

4 限

14:50〜16:20

ゲーム創作演習

ゲーム創作演習

※カリキュラムは変更される場合があります